Citace Původně odeslal vykupitel
Nechci se hadat, ale Gf6800 ma jak multisampling tak i supersampling. Ostatne jak je u nV zvykem. No a dneska uz podporuje i Rotated Grid v obou rezimech.
Umm, ak vies o nejakych inych exposed AA maskach ako napr. tychto:
http://www.3dcenter.org/artikel/nv40...rks/index6.php
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=30641,
tak sem s nimi... nic co by sa dalo nazvat "true" RGSS AA tam nevidim. Texture sampling pozicie (cervene dots) vzdy kopiruju nejaky druh ordered gridu... a uz slubujem, ze koncim s OT.