Výsledky 1 až 11 z 11

Téma: Pamet na grafice

  1. #1

    Standardní Pamet na grafice

    Vite nekdo o nejakem programku, ktery by ukazoval vyuziti pameti na grafice?Diky

  2. #2

    Standardní

    hladal som, nenasiel som, aj na tomto fore som sa pytal ale nic
    ale celkom dobre ti to povie napr. max payne2
    ak nemas 256 MB pamate na VGA tak pri vysokych rozliseniach ti povie kolko pamate potrebuje a aj ze ich nemas
    islo to pekne hore podla rozlisenia a podla fsaa a asi aj af
    napr 2048x1536, 4xfsaa, 8xaf chcelo po mne 224 MB
    skusal som len tak narychlo najst nejaky vzorec ale po minute ma to prestalo bavit


  3. #3

    Standardní

    zaujímavé pátranie, možno to bude asi 1024x768=786432
    = 7,8MB
    nevadí, nemáš to jedno ?
    na čo to potrebuješ ?

  4. #4

    Standardní

    2eraser007: To asi ne 1024x768=786.432 což podle mě je 768kb (96kB) a to je docela málo, ne?
    Jo a když už chceš počítat potřebu paměti na grafice, tak to musíš ještě vynásobit počtem barev (např 1024x768x65536 = 6,144MB).
    Akorát nevim, jak do toho započítat frekvenci a výkon.
    CPU: E2200 + Arctic Cooling Freezer 7 Pro , GPU: GigaByte HD2600 XT , RAM: Kingston 2x1GB DDR2 PC800 ,[b] MB: Asus P5Q , PSU: Chieftec Green Angel CTP-400-12G, 400W , HDD1: Samsung Spin Point F1 HD502IJ 500GB 16MB SATAII/300 , HDD2: WDC WD2500AAJB 250GB ATA100 , HDD3: WD5000AAKS- 500GB 7200ot SATAII/300 16MB + Externí box LC POWER EH-35BE2 3,5 SATA2/1 HDD, USB 2.0 + E-SATA , DVD: Samsung SH-S223F SATA , CASE: ASUS TA-982

  5. #5
    Senior Member
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    Přelouč/Pardubice
    Věk
    42
    Příspěvky
    1 377
    Vliv
    276

    Standardní

    Citace Původně odeslal Buddha
    2eraser007: To asi ne 1024x768=786.432 což podle mě je 768kb (96kB) a to je docela málo, ne?
    Jo a když už chceš počítat potřebu paměti na grafice, tak to musíš ještě vynásobit počtem barev (např 1024x768x65536 = 6,144MB).
    Akorát nevim, jak do toho započítat frekvenci a výkon.
    barvy se zapocitavaj v bitech/bytech tzn 1024*768*32b/8(=>B)=3145728B(=3MB)

    jinak v napovede u 3dmarku2000 ( ) je napsano toto:
    Used Video Memory = (Xsize*Ysize) * (ColorDepthBits/8 ) * AmountOfFrameBuffers + (Xsize*Ysize) * (ZbufferBits/8 )
    jaxe do toho zapocita AA a AF uz jaxi presne netusim
    Xeon X5650 .:. Asus P6T Deluxe V2 .:. 3x2GB Kingston DDR3 2GHz .:. Asus GTX285 .:. Total ~2750GB HDD Capacity .:. Creative SoundBlaster X-Fi .:. LG L245WPBH 24" LCD .:. Logitech G5 .:. gMONO case w/ Delta 700W

  6. #6

    Standardní

    Citace Původně odeslal LookAS
    Citace Původně odeslal Buddha
    2eraser007: To asi ne 1024x768=786.432 což podle mě je 768kb (96kB) a to je docela málo, ne?
    Jo a když už chceš počítat potřebu paměti na grafice, tak to musíš ještě vynásobit počtem barev (např 1024x768x65536 = 6,144MB).
    Akorát nevim, jak do toho započítat frekvenci a výkon.
    barvy se zapocitavaj v bitech/bytech tzn 1024*768*32b/8(=>B)=3145728B(=3MB)
    Aha, to jsem nevěděl, dík, zase jsem chytřejší.
    CPU: E2200 + Arctic Cooling Freezer 7 Pro , GPU: GigaByte HD2600 XT , RAM: Kingston 2x1GB DDR2 PC800 ,[b] MB: Asus P5Q , PSU: Chieftec Green Angel CTP-400-12G, 400W , HDD1: Samsung Spin Point F1 HD502IJ 500GB 16MB SATAII/300 , HDD2: WDC WD2500AAJB 250GB ATA100 , HDD3: WD5000AAKS- 500GB 7200ot SATAII/300 16MB + Externí box LC POWER EH-35BE2 3,5 SATA2/1 HDD, USB 2.0 + E-SATA , DVD: Samsung SH-S223F SATA , CASE: ASUS TA-982

  7. #7

    Standardní to eraser007

    No zajima me kolik to zere pri ruznych rozlisenich a fsaa a af.Neco jako spravce uloh....
    Asus A7N8XDeluxe,2400+@3200+,Zalman CNPS7000A-Cu ,2*512MB Samsung466MHz(2,3,3,11),MSI 5900(475/940),2*Raptor36GB SataRaid,WD80Gb,Audigy2,LEADTEK TV2000XP TV/FM,LCD ViewSonic VP171b,Enermax550W,UPS CyberPower 825VA,

  8. #8

    Standardní

    a co si to predstavit
    1024x768 double buffer, Zbuffer 24bit + plus dalsi buffery a textury....
    tj jen pro db a zb neco kolem 6291456+2359296=8650752 (8.25MB)
    Black panther - Intel E8400 (SLB9J), GigaByte EP45-UD3R, A-Data 2x2GB Vitesta, Gainward ATi/AMD Radeon 4870 512MB Gold Sample, Creative Audigy2 ZS, Samsung HD642JJ (AJ26 SMART error) + WD 6400AAKS + Samsung HD 322HJ, NEC 4571A DVD-RW, Enermax PRO82+ 525W, BenQ FP241W 24" 1920x1200, Microsoft Wheel Mouse Optical, Chicony KU-0108 mm keyboard, Microsoft VX-1000 camera, Microsoft Windows Vista Home Premium 64bit
    My gadgets : custom CIR receiver, RDS receiver (for TV card), no-more-screwdriver-mobo-powerup, Atmel 89cx051 LPTprog, N3310 LCD, ...

  9. #9

    Standardní

    a ?
    záleží ajna veľkoti textúr, je rozdiel keď hráš v 1600x1200 NFS3 a napr. Generals

  10. #10

    Standardní

    jj - presne - treba takovej 3dm03 pouziva klidne i 80MB textur
    Black panther - Intel E8400 (SLB9J), GigaByte EP45-UD3R, A-Data 2x2GB Vitesta, Gainward ATi/AMD Radeon 4870 512MB Gold Sample, Creative Audigy2 ZS, Samsung HD642JJ (AJ26 SMART error) + WD 6400AAKS + Samsung HD 322HJ, NEC 4571A DVD-RW, Enermax PRO82+ 525W, BenQ FP241W 24" 1920x1200, Microsoft Wheel Mouse Optical, Chicony KU-0108 mm keyboard, Microsoft VX-1000 camera, Microsoft Windows Vista Home Premium 64bit
    My gadgets : custom CIR receiver, RDS receiver (for TV card), no-more-screwdriver-mobo-powerup, Atmel 89cx051 LPTprog, N3310 LCD, ...

  11. #11

    Standardní Tak uz jsem to nasel

    na guru3d.com jsem si stahl ForceWAre 56.56 WHQL, prepsal registry s coolbits.reg a je tam primo volba.Ukazuje to ve hre grafy s vyuzitim pameti na grafice i vyuziti agp a dalsich 5 veci......i FPS.
    Asus A7N8XDeluxe,2400+@3200+,Zalman CNPS7000A-Cu ,2*512MB Samsung466MHz(2,3,3,11),MSI 5900(475/940),2*Raptor36GB SataRaid,WD80Gb,Audigy2,LEADTEK TV2000XP TV/FM,LCD ViewSonic VP171b,Enermax550W,UPS CyberPower 825VA,

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 2 uživatelů. (0 registrovaných a 2 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •