Výsledky 1 až 25 z 25

Téma: ATi Radeon 7000

  1. #1

    Standardní ATi Radeon 7000

    Čawes co se na týhle grafice dá vytáhnout když se přetaktuje ? Jedná se o grafiku do Agp 8x a 64mb . dík

  2. #2

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Záleží, jaké máš frekvence od výrobce (liší se to, asi od 144 do 193 MHz pro jádro) a jaké tam jsou paměti. V každém případě už při uvedení (resp. po přejmenování Radeonu VE) to bylo myšleno jako kancelářská grafika (bez TnL jednotky), 3D výkon tam prostě ani nikdy nebyl a jakékoli přetaktování může být čistě jen zábavou.
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  3. #3

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Mirek Zobrazit příspěvek
    Záleží, jaké máš frekvence od výrobce (liší se to, asi od 144 do 193 MHz pro jádro) a jaké tam jsou paměti. V každém případě už při uvedení (resp. po přejmenování Radeonu VE) to bylo myšleno jako kancelářská grafika (bez TnL jednotky), 3D výkon tam prostě ani nikdy nebyl a jakékoli přetaktování může být čistě jen zábavou.
    Aha. Mno koukal sem na netu a tam psaly že podporuje 3D hry až v rozliššení 1900x/ 32bitů - nevím jak to bylo přesně . Tahle grafika asi má 166/160 podívat se můžeš : http://www.aukce.cz/Views/saleN/default.asp?id=171665 - ale nevím jestli ti to pomůže . Takže ta grafika je jen pro kancelářskou práci?

  4. #4
    Senior Member Avatar uživatele NeMeM9aA
    Založen
    15.03.2005
    Bydliště
    Golčův Jeníkov
    Věk
    43
    Příspěvky
    1 460
    Vliv
    257

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Smaky Zobrazit příspěvek
    Aha. Mno koukal sem na netu a tam psaly že podporuje 3D hry až v rozliššení 1900x/ 32bitů - nevím jak to bylo přesně . Tahle grafika asi má 166/160 podívat se můžeš : http://www.aukce.cz/Views/saleN/default.asp?id=171665 - ale nevím jestli ti to pomůže . Takže ta grafika je jen pro kancelářskou práci?
    Ano, 3D vykon zadny. Viz zde

  5. #5

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Absenci TnL bych neviděl jako problém. To spíš celkový výkon. Je to architektura z roku 2000 s výkonem mainstreamu první poloviny roku 2001 srovnatelná s GeForce 2 MX. Takže maximálně tak na hry vydané do roku 2002 - pak ještě poslouží. Ale z novějších na tom poběží na hranici hratelnosti tak maximálně HalfLife2 A to za předpokladu, že jde o plnohodnotnou (neosekanou) verzi karty, tedy >160MHz a 64bit DDR paměti.

    Fajn je ale na video (DVD)
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  6. #6

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    Absenci TnL bych neviděl jako problém. To spíš celkový výkon. Je to architektura z roku 2000 s výkonem mainstreamu první poloviny roku 2001 srovnatelná s GeForce 2 MX. Takže maximálně tak na hry vydané do roku 2002 - pak ještě poslouží. Ale z novějších na tom poběží na hranici hratelnosti tak maximálně HalfLife2 A to za předpokladu, že jde o plnohodnotnou (neosekanou) verzi karty, tedy >160MHz a 64bit DDR paměti.

    Fajn je ale na video (DVD)
    cože? to sem ani netušil že to vytáhne Half-Life 2 . No je to ta jak píšeš 160mhz 64bit DDR . dík konečně sem zas o stupeň happy

  7. #7

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Ta karta byla nepoužitelná na hry už v roce 2003 (a pomalejší než běžná GeForce 2 MX) - viz tato http://www.pctuning.cz/index.php?opt...1&limitstart=4 a následující kapitoly.

    Možná by se na tom HL2 s naprosto osekanými detaily a v nízkém rozlišení hýbal – má to ale někdo zapotřebí, když se v bazarech na netu válej celkem rozumný karty jako Radeon 9550 kolem osmi stovek?
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  8. #8

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Smaky Zobrazit příspěvek
    cože? to sem ani netušil že to vytáhne Half-Life 2 . No je to ta jak píšeš 160mhz 64bit DDR . dík konečně sem zas o stupeň happy
    Ale tak na min. detaily v 640*480 S dobrou sestavou možná 800*600 s min detaily.

    Na R7200 mi běhal v 800*600 - a detaily jsem neměl zdaleka minimální. R7000 je de-facto polovina R7200, přičemž propustnost pamětí je stejná, takže by to ještě dát mohl. Pokud to budeš zkoušet, dej vědět, jak jsi dopadl

    Citace Původně odeslal Mirek Zobrazit příspěvek
    Ta karta byla nepoužitelná na hry už v roce 2003 (a pomalejší než běžná GeForce 2 MX) - viz tato http://www.pctuning.cz/index.php?opt...1&limitstart=4 a následující kapitoly.
    Testoval jsem GF2MX a R7000 - obojí na referenčních taktech (175/166 a 183/183) a R7000 mi v průměru nedopadala pomaleji. Je fakt, že jsem měl ve výběru hry staršího data (a ktomu novější drivery než ty), ale kdo by taky na těhle kartách chtěl hrát novinky z roku 2003

    Citace Původně odeslal Mirek Zobrazit příspěvek
    Možná by se na tom HL2 s naprosto osekanými detaily a v nízkém rozlišení hýbal – má to ale někdo zapotřebí, když se v bazarech na netu válej celkem rozumný karty jako Radeon 9550 kolem osmi stovek?
    K tomu není co dodat
    Naposledy upravil no-X; 04.08.2007 v 13:59.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  9. #9

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    Ale tak na min. detaily v 640*480 S dobrou sestavou možná 800*600 s min detaily.

    Na R7200 mi běhal v 800*600 - a detaily jsem neměl zdaleka minimální. R7000 je de-facto polovina R7200, přičemž propustnost pamětí je stejná, takže by to ještě dát mohl. Pokud to budeš zkoušet, dej vědět, jak jsi dopadl


    Testoval jsem GF2MX a R7000 - obojí na referenčních taktech (175/166 a 183/183) a R7000 mi v průměru nedopadala pomaleji. Je fakt, že jsem měl ve výběru hry staršího data (a ktomu novější drivery než ty), ale kdo by taky na těhle kartách chtěl hrát novinky z roku 2003


    K tomu není co dodat
    Tak mašinu mám : Celeron 2,4Ghz Socket 370 , 512mb DDR1 ram . Z jakého roku je San Andreas a vice city? Ok , dám vědět . Kartu bych měl mít zajištěnou zítra . Jestli někdo na tu aukci nedá víc jak 180,- . Nebo kdyžtak jestli máš tu Geforce 2 tak bych jí pak koupil . - jestli mi to nevijde s tou Radeonkou

  10. #10

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Já ale nic neprodávám
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  11. #11

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    Já ale nic neprodávám
    Já vím ,ale kdyby se něco oběvilo tak bych to možná bral

  12. #12
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    255

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    No Halflife 2 jde dobře na všech TnL kartách... od GF256 se to dá hrát ale na R7000 to nejde, místy to padne až na 2fps, srovnal bych to s výkonem voodoo5 v Halflife 2 a jiných karet bez TnL, ale ta to dá ve vyžšim rozlišení kvůli fillrate. Ale hrát to na tom stejně nejde. Jo a jen tak bokem Celeron 2,4ghz s 370? Co to je? To je Tualatin na dusíku? To je hodně dobrý číslo. Neni to náhodou 1,4ghz? To už by bylo reálnější a hrát by to ještě šlo. Ale jestli je to Celeron 2,4ghz do s 478 se 128kb L2 cache, tak na tom si HL2 nezahraješ bohužel. Měl jsem 2ghz přetočenej na 3,3ghz a Duron 1000 to v hrách překonal, na hraní je to nepoužitelnej CPU s jakoukoliv grafikou.
    The best Unreal Tournament maniac.

  13. #13

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal DOC_ZENITH Zobrazit příspěvek
    No Halflife 2 jde dobře na všech TnL kartách... od GF256 se to dá hrát ale na R7000 to nejde, místy to padne až na 2fps, srovnal bych to s výkonem voodoo5 v Halflife 2 a jiných karet bez TnL, ale ta to dá ve vyžšim rozlišení kvůli fillrate. Ale hrát to na tom stejně nejde. Jo a jen tak bokem Celeron 2,4ghz s 370? Co to je? To je Tualatin na dusíku? To je hodně dobrý číslo. Neni to náhodou 1,4ghz? To už by bylo reálnější a hrát by to ještě šlo. Ale jestli je to Celeron 2,4ghz do s 478 se 128kb L2 cache, tak na tom si HL2 nezahraješ bohužel. Měl jsem 2ghz přetočenej na 3,3ghz a Duron 1000 to v hrách překonal, na hraní je to nepoužitelnej CPU s jakoukoliv grafikou.
    oops napsal sem 370 . Je to 478 ) A jinak radši budu **věřit** no-X ten mi dával většší šance . . A jinak měl sem ten PC s grafikou ATi Radeon 9250 a na HL2 to vytáhlo až 50-60 fps . Někdy 30 . Takže myslím že ten procesor je normál ,ale jde o grafiku .

  14. #14

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Smaky Zobrazit příspěvek
    oops napsal sem 370 . Je to 478 ) A jinak radši budu **věřit** no-X ten mi dával většší šance . . A jinak měl sem ten PC s grafikou ATi Radeon 9250 a na HL2 to vytáhlo až 50-60 fps . Někdy 30 . Takže myslím že ten procesor je normál ,ale jde o grafiku .
    a myslím že duron je něco jako Celeron . No nevím mno .

  15. #15

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Pokud to vyzkoušel osobně, věř DOC_ZENITH-ovi.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  16. #16
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    255

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Smaky Zobrazit příspěvek
    a myslím že duron je něco jako Celeron . No nevím mno .
    No ono totiž neni Celeron jako celeron. Tohlento trochu platilo za dob P3 že Pentium bylo jako Athlony a Duron byl jako celeron. Ale za P4 už moc ne. P4 celeron willamate a Northwood byly totiž tak slabý, že je porážely procesory z dávno zašlých generací. Herní výkon CPU podle mě docela slušně odráží CPUmark99. Tualatin na 1,45ghz mi tam dal 124 bodů. Athlon XP 1700 zhruba 135, K7 na 2,35ghz dala kolem 210. K8 na 2,8ghz dala 305. Core 2 duo na 3,5ghz dal 480. Celeron Cedar mill na 4,2 ghz dal 215. A teď se dostáváme k jádru věci tomuhle celeronu NW tipuju tak něco mezi 50-60. A jakmile to nepřeleze těch 100 alespoň, tak bych to označil za CPU na kterym se modernější hry hrát nedaj. U těhle celeronů je problém ten, že Netburst používá memory prefetch kterej s tak malou L2 přestává fungovat a ten CPU je vlastně neustále v takovym bych řekl kolabsu. První použitelnej byl až Celeron D, a jedinej dobrej je z Netburst celeronů Cedar mill, protože nehřeje, výkon má už použitelnej a hlavně jde skvěle taktovat. Hele já jsem HL2 zkoušel na tom samym CPU přetočenym na 3,3ghz a dospěl jsem k závěru že tam místy cejtim trhání a tudiž se to hrát nedá. Prostě CPU limitace nezáleželo na detailech nebo rozlišení. Zlepšil jsem CPU a už to bylo ok.

    Jen co dodnes nemohu pochopit je ta věc s HWTnL. Proč třeba taková geforce 256 se svou strašnou TnL jednotkou, jestli si to správně pamatuju dá jen 10 milionů trianglů za sekundu, jaktože to rozjede naprosto plynule. A pak člověk použije kartu co má jen SWTnL a ačkoliv dnešní CPU nabídnou mnohem větší výkon než je schopna dát ta GF256... tak tam mam 2-3fps místy a prostě je to nepoužitelný, nechápu to.
    The best Unreal Tournament maniac.

  17. #17

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal DOC_ZENITH Zobrazit příspěvek
    No ono totiž neni Celeron jako celeron. Tohlento trochu platilo za dob P3 že Pentium bylo jako Athlony a Duron byl jako celeron. Ale za P4 už moc ne. P4 celeron willamate a Northwood byly totiž tak slabý, že je porážely procesory z dávno zašlých generací. Herní výkon CPU podle mě docela slušně odráží CPUmark99. Tualatin na 1,45ghz mi tam dal 124 bodů. Athlon XP 1700 zhruba 135, K7 na 2,35ghz dala kolem 210. K8 na 2,8ghz dala 305. Core 2 duo na 3,5ghz dal 480. Celeron Cedar mill na 4,2 ghz dal 215. A teď se dostáváme k jádru věci tomuhle celeronu NW tipuju tak něco mezi 50-60. A jakmile to nepřeleze těch 100 alespoň, tak bych to označil za CPU na kterym se modernější hry hrát nedaj. U těhle celeronů je problém ten, že Netburst používá memory prefetch kterej s tak malou L2 přestává fungovat a ten CPU je vlastně neustále v takovym bych řekl kolabsu. První použitelnej byl až Celeron D, a jedinej dobrej je z Netburst celeronů Cedar mill, protože nehřeje, výkon má už použitelnej a hlavně jde skvěle taktovat. Hele já jsem HL2 zkoušel na tom samym CPU přetočenym na 3,3ghz a dospěl jsem k závěru že tam místy cejtim trhání a tudiž se to hrát nedá. Prostě CPU limitace nezáleželo na detailech nebo rozlišení. Zlepšil jsem CPU a už to bylo ok.

    Jen co dodnes nemohu pochopit je ta věc s HWTnL. Proč třeba taková geforce 256 se svou strašnou TnL jednotkou, jestli si to správně pamatuju dá jen 10 milionů trianglů za sekundu, jaktože to rozjede naprosto plynule. A pak člověk použije kartu co má jen SWTnL a ačkoliv dnešní CPU nabídnou mnohem větší výkon než je schopna dát ta GF256... tak tam mam 2-3fps místy a prostě je to nepoužitelný, nechápu to.
    No takhle , já mám Celeron D . Už to bylo jen na samlopce když sem to koupil a když mi na začátku najíždí pc tak tam to je myslím taky . A jinak s tou grafikou nezkoušel si san andreas na 640x480 - 16bitů a nejmenší detaily ? Ta hra je oněco málo míň náročná a snad by mohla jít? . A kolik fps ty v HL2 grafika dosála nejvíšš fps (zezačátku jak jedeš tim vlakem je tam malé fps - já když měl radeon 9250 tak to tam dosahovalo 12 fps -(10) bylo to prostě na červenym .

  18. #18

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    DOC_ZENITH: Měl jsem za to, že problém byl v driverech starších karet, jejichž výrobci už je nepřizpůsobili pro HL2 a právě karty s TnL (GeForce, Radeon) měly drivery pro HL2 optimalizované, proto to běhalo. Pokud by ale mezi R100 a RV100 byl takový rozdíl, jak popisuješ, tak by to mojí teorii vyvracelo.

    Já jsem kdysi zkoušel HL2 na Rage 128 PRO a G400MAX a problém byl v tom, že jakmile jsem chtěl změnit detailní nastavení, hra padal do Win. Ale se def. nízkým (ne minimálním) to na G400MAX tuším jelo kolem 20FPS a problém byl, že byly poškozené některé textury. Takže pokud by textury byly OK a detaily by se daly stahnout, mělo by to podle mě běžet i na ní. Proto se divím, že by s RV100 byl takový problém. Vždyť TnL i ve 3DMarku2001, který byl pro něj optimalizovaný, jede na prvních TnL kartách rychleji se SW TnL, než s HW TnL. Schválně to zkusím přeměřit... (HL2, abych RV100 zkusil, momentálně nainstalovaný nemám). Jo, ještě mě napadá jedna věc - testovals to na 32MB nebo 64MB verzi? Já mám totiž 64MB R7000 i 64MB R7200.
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  19. #19

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    tady pro ilustraci - R7200 s HW a SW TnL ve 3DM01 s Athlonem 64 3200+ (2GHz):



    a GF256 s GW a SW TnL ve 3DM01 s P4 3,2GHz (thx2 Mirek)



    Přestože to nejsou už žádné nové procesory, je vidět, že jsou (obzvlášť athlon) ve všech případech rychlejší, než HW TnL jendotky těchto čipů, takže mi nejde do hlavy, proč by HalfLifu2 vyhovovalo HW TnL víc - pochybuju, že je ve scénách víc polygonů, než high-polygon count testech...
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  20. #20

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal no-X Zobrazit příspěvek
    tady pro ilustraci - R7200 s HW a SW TnL ve 3DM01 s Athlonem 64 3200+ (2GHz):



    a GF256 s GW a SW TnL ve 3DM01 s P4 3,2GHz (thx2 Mirek)



    Přestože to nejsou už žádné nové procesory, je vidět, že jsou (obzvlášť athlon) ve všech případech rychlejší, než HW TnL jendotky těchto čipů, takže mi nejde do hlavy, proč by HalfLifu2 vyhovovalo HW TnL víc - pochybuju, že je ve scénách víc polygonů, než high-polygon count testech...
    Tak v tomhle (3dmarku) se moc nevyznám . A jinak ten hl2 . Tak otevřeš složku programfiles ... hl2 a tam nějkde najdeš soubor .cfg (myslím) a tam je nastavování těch detailu . No kazdopadne to vyzkousim az ji budu mit . A to San Andreas pojede když jede (tak nějak) hl2 ? Dík

  21. #21
    Senior Member Avatar uživatele MV
    Založen
    08.10.2002
    Bydliště
    Neratovice
    Příspěvky
    1 557
    Vliv
    290

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Kdysi jsem zkousel kamosuv R7000 (64bit ddr) a bylo to opravdu nejak tak. S duronem 600 karta nijak moc nezarila (3DM01SE) a porazela ji GF2MX (klasika 128bit), ale jakmile jsem ji dal do PC s pretaktovanym XP1700+ @2GHz, tak se situace prohodila a tahle karta byla rychlejsi nez geforce (tu uz bohuzel limitovala HW TnL). A co se tyka prakticke stranky, tak GTA Vice City se na tom dalo rozumne v 640x480 hrat. San Andreas zrejme nepujde, tam je oficialne tusim minimum R9000/GF3 (takze pixel shadery).
    PC1: Core i5 750 2.66 GHz @ 3.4 - 4 GHz | Asus P7P55D PRO | Zalman Reserator1 @V2 Water | 8GB DDR3-1333 Kingston | Gigabyte GF GTX660oc 2GB | Seagate MomentusXT 750GB + Samsung F3 1TB | Pioneer DVR-111 | Audigy2zs + DTT2200 | TerraTec Dual DVB-T PCI-e | LIAN-LI case | Delta 700W PSU | HP LP2475w | Ultraportable: Toshiba Portégé R100 Centrino | Pentium-M ULV 1.0 | 768MB DDR | 1.8" MicroIDE -> ZIF IDE -> mSATA SSD Samsung PM830 32GB | Trident Cyber XP4 32MB | 12.1" XGA | 1.09kg/1.4kg (2hod/6.5hod) | Lenovo R61, C2D T8100, 2.5GB DDR2, 160GB, 15.4" WSXGA+ | Dell XPS M1330, T9300, 4GB DDR2, MomentusXT 500GB, GF 8400MGS /w Coppermod, 13.3 WXGA | Dell Latitude E6220, Core i5-2520M, 8GB DDR3, Samsung PM830 128GB SATA3.0 SSD, backlit kbd, 12.5" WXGA | Misc: Routerboard RB133, 2x WLAN | D-Link ShareCenter DNS-320 + 2x 2TB WD Green WD20EZRX @ RAID1

  22. #22

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal MV Zobrazit příspěvek
    Kdysi jsem zkousel kamosuv R7000 (64bit ddr) a bylo to opravdu nejak tak. S duronem 600 karta nijak moc nezarila (3DM01SE) a porazela ji GF2MX (klasika 128bit), ale jakmile jsem ji dal do PC s pretaktovanym XP1700+ @2GHz, tak se situace prohodila a tahle karta byla rychlejsi nez geforce (tu uz bohuzel limitovala HW TnL). A co se tyka prakticke stranky, tak GTA Vice City se na tom dalo rozumne v 640x480 hrat. San Andreas zrejme nepujde, tam je oficialne tusim minimum R9000/GF3 (takze pixel shadery).
    Tak s tim San Andreas je to smůla . Ale tak zatím vice city mi stačí takže pohoda .. díks

  23. #23
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    255

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Jo tak máš celerona D tak s tim už něco půjde, ale stejně bych se zaměřil prvořadě na ten tvůj CPU. Ty FPS co jsi měl ve vlaku ti nedělala grafika.

    To No-x. Tohle jsem si myslel taky a postupně jsem došel k závěru, že je to spíš záležitost konkrétních her. Dám příklad: Kyro 2 mi v 3dmarku GF2 taky vyklepne a to i na slabym CPU a jede tam v SWTnL modu.

    Vemte si třeba ten Halflife 2. Už ten fakt že v DX6 modu nejde s žádnou kartou měnit žádná nastavení jinak hra spadne dost smrdí. A teď praxe - jak je možný že gf256 co tu mám, která má podtaktovaný jádro na 100mhz, oddělanou půl pamětí takže má 16mb 64bit sdram, tak v 800x600 medium (high se nevejdou textury do paměti eh) to má v geometricky náročnejch scénách 40fps. Dám tam voodoo5 nebo kyro2 a jsou tam 3fps. A teď zapnu na Kyro2 TnL emulaci..... je to asi jediná karta kde pod D3D alespoň částčně funguje - a najednou několikanásobný FPS v tý samý lokaci když hra detekuje kartu jako DX7. Ale chyba, nejsou vidět postavy.... prostě ten emulátor plně nefunguje. Jaktože SW emulovaná HWTnL může bejt několikanásobě rychlejší jako přirozená SWTnL? Ňáký divný ne?

    A teď naprosto opačná situace: Halo - hra který vůbec DX6 karty nepodporuje a minimum má psáno DX7 HWTnL kartu třídy GF2mx. Sice je ta hra bez shaderů ohavná ale jde to na těhle kartách hrát. Na žádný DX6 to nejde. No jo ale jde upravit pár souborů a ještě pár drobností a na SWTnL voodoo5 se to dá spustit a jakýto je? Naprosto stejný jak na GF2. Žádný propadny FPS se nekonaj jde to všude dobře. A to i na místec kde je hodně trojůhelníků třeba pohled na krajinu - pláž se skálou nad ní. Jaktože to jde plynule a v HL2 to tak prasilo?

    Druhej exrém Unreal2 engine to samý naprosto. HWTnL jde parádně, SWTnL jakmile narazíte na složitější krajinu tak jste v háji. I na nejhorší TnL jednotce čili GF256 je to jasně cejtit. Tam se v tom ani člověk nemusí vrtat když na ní chcete vyřadit TnL tak otevřete ini od tý hry a vypněte si to tam u D3D nastavení ... a půjde to i na ní hnusně.. s CPU kterej toho spočítá několikanásobně víc jak ta TnL jednotka tý karty.

    Docla bych řekl, že kdyby se podařilo vnutit tomu HL2 že je to třeba R7200 prostě ho 3Danalyze emulovat tak by to chodilo ok. Já to teď bohužel nezkusim, už tu ten R7000 nemám.

    Já prostě tvrdim, že za to může marketing firem kterej ovlivňuje vývojáře her. A nestojí za tim jen Nvidia jako průkopník TnL ale i ATI. Obě firmy nemaj zájem aby se ukázalo že tato technologie ve svý době neměla vůbec opodstatnění.... a dnes v době vertex shaderůl už vůbec nemá a ani tu v podstatě nikdy nemusela bejt.
    Naposledy upravil DOC_ZENITH; 05.08.2007 v 15:41.
    The best Unreal Tournament maniac.

  24. #24

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal DOC_ZENITH Zobrazit příspěvek
    Jo tak máš celerona D tak s tim už něco půjde, ale stejně bych se zaměřil prvořadě na ten tvůj CPU. Ty FPS co jsi měl ve vlaku ti nedělala grafika.

    To No-x. Tohle jsem si myslel taky a postupně jsem došel k závěru, že je to spíš záležitost konkrétních her. Dám příklad: Kyro 2 mi v 3dmarku GF2 taky vyklepne a to i na slabym CPU a jede tam v SWTnL modu.

    Vemte si třeba ten Halflife 2. Už ten fakt že v DX6 modu nejde s žádnou kartou měnit žádná nastavení jinak hra spadne dost smrdí. A teď praxe - jak je možný že gf256 co tu mám, která má podtaktovaný jádro na 100mhz, oddělanou půl pamětí takže má 16mb 64bit sdram, tak v 800x600 medium (high se nevejdou textury do paměti eh) to má v geometricky náročnejch scénách 40fps. Dám tam voodoo5 nebo kyro2 a jsou tam 3fps. A teď zapnu na Kyro2 TnL emulaci..... je to asi jediná karta kde pod D3D alespoň částčně funguje - a najednou několikanásobný FPS v tý samý lokaci když hra detekuje kartu jako DX7. Ale chyba, nejsou vidět postavy.... prostě ten emulátor plně nefunguje. Jaktože SW emulovaná HWTnL může bejt několikanásobě rychlejší jako přirozená SWTnL? Ňáký divný ne?

    A teď naprosto opačná situace: Halo - hra který vůbec DX6 karty nepodporuje a minimum má psáno DX7 HWTnL kartu třídy GF2mx. Sice je ta hra bez shaderů ohavná ale jde to na těhle kartách hrát. Na žádný DX6 to nejde. No jo ale jde upravit pár souborů a ještě pár drobností a na SWTnL voodoo5 se to dá spustit a jakýto je? Naprosto stejný jak na GF2. Žádný propadny FPS se nekonaj jde to všude dobře. A to i na místec kde je hodně trojůhelníků třeba pohled na krajinu - pláž se skálou nad ní. Jaktože to jde plynule a v HL2 to tak prasilo?

    Druhej exrém Unreal2 engine to samý naprosto. HWTnL jde parádně, SWTnL jakmile narazíte na složitější krajinu tak jste v háji. I na nejhorší TnL jednotce čili GF256 je to jasně cejtit. Tam se v tom ani člověk nemusí vrtat když na ní chcete vyřadit TnL tak otevřete ini od tý hry a vypněte si to tam u D3D nastavení ... a půjde to i na ní hnusně.. s CPU kterej toho spočítá několikanásobně víc jak ta TnL jednotka tý karty.

    Docla bych řekl, že kdyby se podařilo vnutit tomu HL2 že je to třeba R7200 prostě ho 3Danalyze emulovat tak by to chodilo ok. Já to teď bohužel nezkusim, už tu ten R7000 nemám.

    Já prostě tvrdim, že za to může marketing firem kterej ovlivňuje vývojáře her. A nestojí za tim jen Nvidia jako průkopník TnL ale i ATI. Obě firmy nemaj zájem aby se ukázalo že tato technologie ve svý době neměla vůbec opodstatnění.... a dnes v době vertex shaderůl už vůbec nemá a ani tu v podstatě nikdy nemusela bejt.
    Lol tak to je zajímavé . Mno každopádně si tě pak (jesli budeš chtít) dám třeba na icq a až jí budu mít tak o tom pokecáme a zkusíš mi dát rady jak to zprovoznit . Mno . A co San Andreas? Jak to běží na GF2 a na R7000 ? Zkoušel si to ? A nebo vyděl si někde nějaké testy s fps jak dopadly ? dík.

  25. #25
    Senior Member Avatar uživatele DOC_ZENITH
    Založen
    24.05.2005
    Bydliště
    Praha 14 hloubětín.
    Příspěvky
    1 296
    Vliv
    255

    Standardní Re: ATi Radeon 7000

    Citace Původně odeslal Smaky Zobrazit příspěvek
    Lol tak to je zajímavé . Mno každopádně si tě pak (jesli budeš chtít) dám třeba na icq a až jí budu mít tak o tom pokecáme a zkusíš mi dát rady jak to zprovoznit . Mno . A co San Andreas? Jak to běží na GF2 a na R7000 ? Zkoušel si to ? A nebo vyděl si někde nějaké testy s fps jak dopadly ? dík.
    San andreas nevím. Řeknu to asi tak že nejssem zrovna moc fanouškem téhle herní série. Jinak co bych ti měl radit. Stáhni si nejnovější verzi 3Danalyze, tam pak emuluj vendor ID a device ID a HwTnL. Bacha, zálohuj si před tim opengl32.dll ze system32 ve win, občas ho to přemaže svym, hlavně u HL2 se mi to stávalo, ačkoliv je to D3D hra, a pak by ti nešly OGL aplikace.
    The best Unreal Tournament maniac.

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •