Zilla:
Aj mne to piska.... grrr. Zaujmave, ze to ale nerobi stale. Napr. s 3D markami a oblivionom problem nemam, pri hrani c&c3 to ale piska slusne.
Zilla:
Aj mne to piska.... grrr. Zaujmave, ze to ale nerobi stale. Napr. s 3D markami a oblivionom problem nemam, pri hrani c&c3 to ale piska slusne.
Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7
No ja bych rekl ze tohle ale neni ani tak problem nV jako spis vyrobcu jaky kondiky tam narvou takze svuj hnev bych smeroval trochu jinam
PC1=Gigabyte P35-DQ6/C2D E8400@4GHz/WD5000AAKS+WD Raptor 74+150Gb/Gigabyte 460GTX/2xTwin2x2048-6400=4GB/X-Fi Fatality/Samsung SH-S183L/Fortron Epsilon 700W/NEC 20WGX2/HecoVicta500+Marantz
PC2=DFI LP Ultra-D/AMD64 X2 4400+/Raptor 36Gb+WD2500KS/Palit 460GTX/Twinx2048-3500LLPro/DVDRW LG GSA-4160B/Fortron 500W/Comaq S710/Audigy2
PC3= Abit AV8/ AMD64 3000+@266x9=2400/Seagate 160GB+WD 120GB/Sapphire X800Pro@XT TOXIC /2x512Mb A-DATA 566/Audigy 1/AOC 17" 7A+/DVDRW LG GSA-4120B/Fortron 350W
PC4= Soltek 75DRV5 KT333/AMD 1700+@2000+/2x256Mb Kingmax 400/3Dfx Voodoo 5500/SB 128 CT4700/Maxtor 40GB/DVD Asus E616/EVER 250W
Naposledy upravil Over; 08.06.2007 v 00:39.
Stipendium peccati mors est
Si peccasse negamus, fallimur, et nulla est in nobis veritas
Přesto, že bouře nad jezerem věští blízkost konce, pohyb nebes je plný síly!
Nechtelo se mi kvuli tomu zakladat novy thread, ale kdosi si tu stezoval, ze mu na P965 nejde SLI. Tak zhava novinka je, ze Intel ziskal licenci na SLI
Takze se brzo muzeme tesit na Intel systemy v kombinaci s grafikama ve SLI ! Ze by mozna uz 38X chipset? Kazdopadne je to lehce stunning... Dalsi hrebicek do ATi Crossfire.
Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7
Nehci tě zklamat, ale referenční design nemá vůbec nic společného s kvalitou použitých součástek, je tam návrh PCB a předepsané kapacity/hodnoty osazených součástek, takže s tím nVidia opravdu nemá nic společného, navíc se najdou i stejně tak pískající Radeony
sry, nechtěl jsem editovat tvůj post, jen jsem se uklepl
Mne je jasne, ze pocitacove komponenty obecne obcas piskaji. Jak je to presne s tim referencnim designem opravdu nevim, to priznavam, vychazel jsem z informace, kterou jsem nekde cetl. Tvrdili tam, ze nVidia ted v podstate vyrabi cele karty a ostatni vyrobci si na ne maximalne lupnou svoji nalepku a strci je do krabice. Taky by to vysvetlovalo, proc je zvysene procento piskajicich 8800ek prave od ruznych vyrobcu.
Ovsem ve vysledku je mi vlastne jedno, KDO to blbe navrhnul, vadi mi ten dusledek, s pricinou stejne nic neudelam...
Stipendium peccati mors est
Si peccasse negamus, fallimur, et nulla est in nobis veritas
Přesto, že bouře nad jezerem věští blízkost konce, pohyb nebes je plný síly!
No uprime to je hodne pritazene za vlasy. To by si to mohla nV rovnou prodavat sama kdyby mela takove vyrobni kapacity ,aby dokazala zasobovat vyrobce kompletnimi kartami a ti jen nalepili svoje logo Vysvetleni muze byt proste. Vice vyrobcu osadilo karty socastkami od stejne firmy nebo zamerne kvuli snizeni ceny osadili mene kvalitni. Kazdopadne opravdu tohle konkretne neni vina nV.
PC1=Gigabyte P35-DQ6/C2D E8400@4GHz/WD5000AAKS+WD Raptor 74+150Gb/Gigabyte 460GTX/2xTwin2x2048-6400=4GB/X-Fi Fatality/Samsung SH-S183L/Fortron Epsilon 700W/NEC 20WGX2/HecoVicta500+Marantz
PC2=DFI LP Ultra-D/AMD64 X2 4400+/Raptor 36Gb+WD2500KS/Palit 460GTX/Twinx2048-3500LLPro/DVDRW LG GSA-4160B/Fortron 500W/Comaq S710/Audigy2
PC3= Abit AV8/ AMD64 3000+@266x9=2400/Seagate 160GB+WD 120GB/Sapphire X800Pro@XT TOXIC /2x512Mb A-DATA 566/Audigy 1/AOC 17" 7A+/DVDRW LG GSA-4120B/Fortron 350W
PC4= Soltek 75DRV5 KT333/AMD 1700+@2000+/2x256Mb Kingmax 400/3Dfx Voodoo 5500/SB 128 CT4700/Maxtor 40GB/DVD Asus E616/EVER 250W
Chlapi, nevite cim regulovat otacky ventasu na 88GTS tak, abych ve 2D nastavil pevnou fixaci a ve 3D dynamickou, tzn. otacky dle teploty karty? V ATI Toolu nic, v Rivatuneru bud fixovanou (porad stejne %) nebo dynamickou, kde nejde nastavit pro 2D malo otacek. Zkousel jsem i Experttool od Gainwardu ale ten se nechyta vubec (nereaguje nic).
Docasne jsem to poresil klavesovymi zkratkami, takze kdyz poustim 3D tak kl. zkr. a prepnu se na automatickou regulaci, ale neni to tak pohodlne no. Obcas zapomenu a VGA pak hori.
Naposledy upravil comm; 10.07.2007 v 23:59.
G80 žádnej 2D mod nemá, takže neni jak by rozlišovala otáčky mezi 2D a 3D, jediná možnost je Rivatuner (např podle teploty) a u ASUSu Smartdoctor (ale ten s novejma driverama otáčky taky řídit neumí). Osobně nechávám kartu at si to reguluje sama.
Chtel bych se zeptat nekoho kdo trosku rozumi grafikam.
Uvazuju o nove 8800GTS, vaham mezi 320MB a 640MB. mam monitor ktery umi jen 1280x1024. Otazka zni ma smysl kupovat GPU s 640 megama , kdyz rozliseni bude vzdy max 1280x1024 , nejaky 8xAA, 16xAF ?
Diky moc za osvetleni problematiky.....
a jeste jeden minoritni dotaz. kdy se maji objevit +- 9800GTS s GDDR4 a ma cenu cekat ?
Laser G9 + Logitech G930
Vetsinou co jsem koukal na netu na testy (vali se vsude), tak 640MB nebo 320 je jedno. Otazka je jak dlouho to stacit bude, ale staci to i na 1600x1200.
A nez ti to prestane stacit, tak ta karta stejne bude k nicemu ....
http://www.firingsquad.com/hardware/...ance/page6.asp
http://www.pctuning.cz/index.php?opt...1&limitstart=7
http://www.pctuning.cz/index.php?opt...1&limitstart=3
Atari Falcon030,Phantom accelerator,CT63@MC68060@75Mhz,256 MB TT-RAM,14MB STRAM,SCSI HDD,50kHz sound,LAN,VGA 16bit,FreeMiNT+N.AES2.0
Atari 1040 STe - game machine :-)
Atari 800XE - game machine also :-)
MacBook Pro Unibody v5,3 2.66GHz, 8GB DDR3, 9600MGT, Snow Leopard
PlayStation 3 40GB + XFPS RATE UP adapter
ja som kukal ze aj v 1920x1200 je rozdiel tak 1-2fps v par hrach bol rozdiel vacsi.
a company of heroes bol rozdiel nejako 18 a 31 fps to bolo najviac v tom rozliseni
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...8-roundup.html
Naposledy upravil Yuri; 15.07.2007 v 01:30.
[e2160 @ 3ghz(1.275V). 2GB 825mhz ddr2. 8800gts 320mb. msi p35 neo2.] @ 450w (350w rip) (280w rip)
Je přirozené pro lidi jíst maso, OK? My jíme krávy, krávy jedí trávu. My sekáme trávu, co nás dělá hladovými po dalších kravách.Koloběh života!
mal som 320MB verziu a teraz mam 640MB a nelutujem toho...ak chces hrat na max detaili tak s 320MB verziou to asi nepojde, tam treba robit kompromisi prave vdaka malej vram + nedoladenemu nvidia memory managemantu u GF8...
jednoducho u 320MB verzie dost casto dochadza k preplneiu vram a poklesu fps na 1/2 .. po urcitom case (napr. vo Fear combat, oblivion, stalker...v coh a cod2 je vidno rozdiel medzi 320MB a 640MB pri max detailoch hned)
Naposledy upravil Mtex; 15.07.2007 v 10:27.
Ano, v běžných testech není velký rozdíl, ale to je taky otázka nastavení testů...pokud jde o novější hry, co používají velké textury, tak tam bude propad maličko větší a hra může i více lagovat..takže se budeš muset spokojit s nižší, než nejvyžší kvalitou textur...Nejvíce se to asi projeví u nově příchozích her, jako UT2007, Enemy Territory: Quake Wars ..apod. Stejný případ je i u vysokých hodnot nastavení AA+AF při vyžší rozlišení, které si ukrojí taky pořádnou porci paměti. Navíc u hry není důležité ani tak maximální fps, které se ve většině testů uvádí, ale minimální fps a celková plynulost hry a tam platí čím více paměti, tím lépe. Jinak jak zde bylo už zmíněno, na běžné "lepší" paření to stačí, pokud nejsi maximalista a nechceš max. výkon, kvalitu a plynulost. Dnešní vyžší třída gr.karet už má celkem běžně velikost paměti 512MB, takže 320MB je už taková z nouze ctnost jak ušetřit. Pro některé hry (neni jich moc) je to zkrátka už i dnes málo
Takže zkráceně..pokud na to máš, smysl to rozhodně má!
Diky vsem za rozbor. je pavda ze 320MB je kolem 7500 a 640Mb za 9150 s DPH. Dobra tedy. priklanim se asi k te 640 MB.
Pravda je takova ze pokud vyjde v tom zari crysis..... budu si ho chtit zahrat rovnou v nejvyssich det. Jen nevite jak to bude s DX10 pod XP ?
Laser G9 + Logitech G930
No podla tohoto testu rozdiel v tej pameti nema skoro dopad na vykon a to ani na minimalne FPS a ani v 1920x1200 4xFSAA + Aniso 16x a to vlastne v dost novych hrach.
HP Compaq 8710p: T9300 | 4GB DDR2 | 250GB | Quadro NVS 320M @ 700/1730/950 |WSXGA+ 1680x1050 | Win7x64u ...
bohužiaľ je pravda že 320 je síce super kúpa ale chýba jej vramka...
napr. na oblivion pri max. deatiloch NESTACI...
testy na nete iba pustia timedeomo a to je všetko...
konkretne Oblivion zabierie takmer 400MB vramky...
a s HQ modmi dokonca cez 700 ale to je extrém, ale normálne sa to pohybuje tesne pod 600...
keby nebol mem. managment taký aký je tak je 320 úlne super ale takto...
ja odporúčam 640MB...
p.s. ...alebo teda R600 čo je podobné ako tá 320, je super, ale má svoje mäsiarky
Intel Core i7 920@4.1GHz,Asus P6T,POV480GTX ,3x2GB KingstonKHX3 1730CL7,H2O+Cosmos S,Seasonic X-750W,Corsair X64, 2xWD15EADS 1,5TB,Xonar Essence ST + DT770 pro/IE6,LG GH22NS50, SyncMasterP2370, ACER Aspire ONE Ferrari, HTC TouchHD
motto1: Mýliť sa je ľudské, ale zbabrať niečo dokonale na to treba počítač
motto2: Silný zdroj a veľký chladič to istí
motto3: Ten most prekročíme až k nemu prídeme, J. O'Neill
Uprimne nechapu lidi, kteri si koupi 320MB verzi 8800. Zivotnost te karty je tim neuveritelne omezena. Zvlast v dnesni dobe, kdy je vetsina her vyvijena na PS3/X360, ktera ma 512MB a hry jsou na to delane. V praxi to na PC znamena MINIMALNE 512MB VRAM a minimalne 1GB system RAM. Tim nemluvim o Ackovych hrach ciste na PC, ktere dnes pocitaji s minimalne 512MB VRAM a vic. Muj nazor na 320MB verzi je, ze jestli chcete hrat hry na max detaily (a to ani nemusi byt s AA a AF), tak ji rozhodne nekupujte.
EDIT: Sorry za OT, ale tisici prispevek, HA !!! Dame vinko ?
Black holes are where God divided by zero. - Steven Wright
2600K s AC HF14 | P8P67Deluxe s 16GB DDR3 | GTX1080 s LP2480zx | EVO850 s ICH10R | X-Fi s HD555 | TripleXtreme 360 s HPPS+ | Windows 10 + 7
Nie, u PS3 je pamäť napevno rozdelená na 256 VRAM a 256 RAM. U X360ky je 512 zdielaných VRAM aj RAM, takže tiež nemožno použiť všetko. U konzol je však memory manažment ručne dotiahnutý k dokonalosti, takže sa to nedá porovnávať. (optimalizacia)
Ináč by som samozrejme tiež volil 640MB ak chceste hrať v Max detailoch. Tých 320 stačí na sučasné hry ale u PC treba trochu pridať, aby to tak šlo aj u zajtrajších hier.
Edit..
Toto téma si právě prohlíží 5 uživatelů. (0 registrovaných a 5 anonymních)