Stránka 1 z 2 12 PosledníPoslední
Výsledky 1 až 25 z 45

Téma: Nové PowerVR3 Kyro/KyroII/KyroII SE drivery

  1. #1
    Administrátor Avatar uživatele Spec
    Založen
    03.09.2002
    Bydliště
    Prostějov
    Příspěvky
    846
    Vliv
    300

    Standardní Nové PowerVR3 Kyro/KyroII/KyroII SE drivery

    Po dlouhé době se objevily nové drivery pod WinXP, Win2000,Win9X/Me Build 2.00.20.0516

    Pro WinXP
    http://www.pvrdev.com/driver/2.00.20...XP_20.0516.exe

    Pro Win2K
    http://www.pvrdev.com/driver/2.00.20...2K_20.0516.exe

    Pro Win9X/Me
    http://www.pvrdev.com/driver/2.00.20...9X_20.0516.exe

    Tak snad to potěší majitele kyro karet
    AMD Athlon XP 1700+ B0 JIUHB @ 9x250 | Asus A7N8X DLX rev. 1.04 bios 1009 modded BPL + ROMSIP | Trig T40-7 Plus | 2x 512MB PC3500 DDR KingSton HyperX CL2 |ATI Radeon X800GTO@16 pipelines 256Mb TVOUT/DVI | Maxtor DiamondMax9 80GB 7200rpm 8Mb cache| Z-Com Xi626 | DVD-ROM Pioneer 120S | LC Power 550W | Compaq MV700 monitor | w2k/sp4 |

  2. #2

    Standardní Re: Nové PoverVR3 Kyro/KyroII/KyroII SE drivery

    Citace Původně odeslal Spec
    Po dlouhé době se objevily nové drivery pod WinXP, Win2000,Win9X/Me Build 2.00.20.0516
    ...
    Tak snad to potěší majitele kyro karet
    Mirek sa zblazni od radosti

  3. #3
    Senior Member mince Avatar uživatele Hrochoslon
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    kojenecký koš BRNO@PRAHA
    Příspěvky
    1 518
    Vliv
    289

    Standardní Re: Nové PoverVR3 Kyro/KyroII/KyroII SE drivery

    Citace Původně odeslal longo213
    Citace Původně odeslal Spec
    Po dlouhé době se objevily nové drivery pod WinXP, Win2000,Win9X/Me Build 2.00.20.0516
    ...
    Tak snad to potěší majitele kyro karet
    Mirek sa zblazni od radosti
    juchůů!
    uz taky blaznim

    edit radsi bych ale to kyro2se nez ty nove drivery
    C2D6420@3400mhz (1.375v)■Thermalright Ultra 120e ■gigabyteDQ62gb 800DDR2corsair ■samsung172X ■ audigy ■ zalmanZM400A(380w) ■
    ■MsiHD4850■ Racionální přístup má tendenci bagatelizovat to, čemu nerozumí ■
    "As long as there is duality between "what is" and "what should be" ~ man trying to become something else, making effort to achieve "what should be" ~ this conflict is waste of energy." ■ J.KRISHNAMURTI■

  4. #4

    Standardní

    Neco malo noveho na www.cdr.cz

  5. #5
    Senior Member mince Avatar uživatele Hrochoslon
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    kojenecký koš BRNO@PRAHA
    Příspěvky
    1 518
    Vliv
    289

    Standardní

    Citace Původně odeslal Leachim
    Neco malo noveho na www.cdr.cz
    GO KYRO GO, GO
    C2D6420@3400mhz (1.375v)■Thermalright Ultra 120e ■gigabyteDQ62gb 800DDR2corsair ■samsung172X ■ audigy ■ zalmanZM400A(380w) ■
    ■MsiHD4850■ Racionální přístup má tendenci bagatelizovat to, čemu nerozumí ■
    "As long as there is duality between "what is" and "what should be" ~ man trying to become something else, making effort to achieve "what should be" ~ this conflict is waste of energy." ■ J.KRISHNAMURTI■

  6. #6

    Standardní

    opravte nekdo to "PoverVR", je to ostuda
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  7. #7

    Standardní

    Na jake novinky jste narazili ?
    Ja si zatim vsimnul jen polozky "Enhaced TNL" v nastaveni D3D. Vliv na vykon jsem nemel cas merit, jen vim, ze 3Dmark2000 s tim bezi na "Hardware T&L" . Snad s tim pobezi i hry, ktere HW T&L vyzaduji, driv se to dalo resit pres 3D-Analyzer, ale ... Momentalne si vzpominam jen na Spidermana, ktera jina hra vyzadovala T&L, na cem to mam vyzkouset ?
    Taky mi konecne normalne bezi mod Defrag v Q3A
    HW přichází a odchází, já zůstávám :-)

  8. #8
    Senior Member mince Avatar uživatele Hrochoslon
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    kojenecký koš BRNO@PRAHA
    Příspěvky
    1 518
    Vliv
    289

    Standardní

    jo jo enT&L je vpohode.
    de s tim 3dmark2001 na hardwT&L ale vzkon de dost dolu - tak o 1/3, nevim presne jen sem tipl celej bench se mi nece/nestihl projizdet.

    Hry typu spiderman by stim meli jit urcite.

    BTW: Jak to vubec je stim enT&L co ma Kyro2se??
    je to lepci ci horsi nez norm TL? funguje?
    C2D6420@3400mhz (1.375v)■Thermalright Ultra 120e ■gigabyteDQ62gb 800DDR2corsair ■samsung172X ■ audigy ■ zalmanZM400A(380w) ■
    ■MsiHD4850■ Racionální přístup má tendenci bagatelizovat to, čemu nerozumí ■
    "As long as there is duality between "what is" and "what should be" ~ man trying to become something else, making effort to achieve "what should be" ~ this conflict is waste of energy." ■ J.KRISHNAMURTI■

  9. #9

    Standardní

    Hrochoslon: Ta EnTnL v KYRO II SE je podle me to samy (SW), zkus se podivat na recenzi KYRA II SE tusim na mitrax.de.


    Nejake testy pod Win98, KYRO II 194/194, Tulen 1.0@1.4, 140MHz 222-5/7

    3Dmark2001 SE, drivery 1.06.16.0051

    3DMark Score 2748
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 49.3 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 18.0 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 36.1 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 17.8 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 68.6 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 24.7 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 385.6 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 378.7 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 4.3 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.4 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 86.2 fps
    DOT3 Bump Mapping 40.4 fps
    Vertex Shader 26.0 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Advanced Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 0.2 MSprites/s


    3Dmark2001 SE, drivery 2.00.20.0516, EnTnL Off

    3DMark Score 2774
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 49.0 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 18.7 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 36.0 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 18.0 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 69.2 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 24.9 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 383.3 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 378.4 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 4.3 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 2.4 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 86.2 fps
    DOT3 Bump Mapping 40.4 fps
    Vertex Shader 26.0 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Advanced Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 0.2 MSprites/s

    3Dmark2001 SE, drivery 2.00.20.0516, EnTnL On

    3DMark Score 2330
    Game 1 - Car Chase - Low Detail 36.7 fps
    Game 1 - Car Chase - High Detail 15.1 fps
    Game 2 - Dragothic - Low Detail 35.7 fps
    Game 2 - Dragothic - High Detail 15.8 fps
    Game 3 - Lobby - Low Detail 55.4 fps
    Game 3 - Lobby - High Detail 21.8 fps
    Game 4 - Nature Not supported by hardware
    Fill Rate (Single-Texturing) 385.6 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 380.6 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 3.3 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 1.8 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 86.2 fps
    DOT3 Bump Mapping 40.1 fps
    Vertex Shader 26.3 fps
    Pixel Shader Not supported by hardware
    Advanced Pixel Shader Not supported by hardware
    Point Sprites 1.0 MSprites/s

    D3DVillageMark 1.20, 1024x768x16

    1.06.16.0051 - 150 fps
    2.00.20.0516, EnTnL Off - 150 fps
    2.00.20.0516, EnTnL On - 146 fps

    Max Payne, VGA demo (Final Scene No. 1), 1024x768x32, high detail, trilinear

    1.06.16.0051 - 24.26 fps
    2.00.20.0516, EnTnL Off - 24.31 fps
    2.00.20.0516, EnTnL On - 23.09 fps

    Quake III Arena 1.11, demo001, 1024x768x32, max detail, trilinear

    1.06.16.0051 - 91.2 fps
    2.00.20.0516 - 90.9 fps

    Return To Castle Wolfenstein multi-player 1.0, checkpoint, 1024x768x32, max detail, trilinear

    1.06.16.0051 - 54.8 fps
    2.00.20.0516 - 53.8 fps
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  10. #10

    Standardní

    No já mam v XPčkach takovej malej zádrhel, a to že se mi to s timahle driverama trochu seká... jo sekaj se mi animace ve Win když třeba najíždim na Start/Programy/...
    AMD XP1600+ -*- 20GB MAXTOR *-* K7Turbo Limited Edition -*- 256 MB Ram KingMax (Cas 2) *-* Gainward GeForce 4 *- DVD Hitachi *-* CD-RW TEAC 40x -*- Hyundai Q955\" *-* Windows XP Professional -*-

  11. #11

    Standardní

    jo, ty animace jsem musel prepnout ze slabnuti na vysunuti a uz je to v pohode, je to podle me chybka tech driveru ...
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  12. #12

    Standardní

    Me to nejvic skube, kdyz v pruzumnikovi oznacuju soubory tazenim mysi, to modry prusvitny okno se nezvetsuje plynule, ale skokem. Delalo mi to vzdycky s jakoukoliv verzi ovladacu, ale nikdy me to netrapilo, protoze tyhhle kraviny vypinam hned po instalaci woken .
    Nemuze to mit neco spolecnyho s Overlay v tom ma Kyro slabinu. Napr. pri 1024x768x32b ho zvlada max pri 85Hz, ja pouzivam 1152x864 100Hz ale kvuli Overlay jen 16bit barvy
    HW přichází a odchází, já zůstávám :-)

  13. #13
    Senior Member mince Avatar uživatele Hrochoslon
    Založen
    07.10.2002
    Bydliště
    kojenecký koš BRNO@PRAHA
    Příspěvky
    1 518
    Vliv
    289

    Standardní

    ted sem si vzpomel... u vetsiny driveru mi to dela to ze se videa (obvykle ve hrach) filmy jedou ok docela nechutne trhajou..
    nevite cim to je
    C2D6420@3400mhz (1.375v)■Thermalright Ultra 120e ■gigabyteDQ62gb 800DDR2corsair ■samsung172X ■ audigy ■ zalmanZM400A(380w) ■
    ■MsiHD4850■ Racionální přístup má tendenci bagatelizovat to, čemu nerozumí ■
    "As long as there is duality between "what is" and "what should be" ~ man trying to become something else, making effort to achieve "what should be" ~ this conflict is waste of energy." ■ J.KRISHNAMURTI■

  14. #14

    Standardní

    Jakpa vám chlapci jedou filmy v Xvidu na Kyru Já mam na monitoru jen černou kostku, jedině když to přepnu na TV tak je to super obraz. Že bych měl už tak vyblitej monitor? Navíc filmy v Xvidu se nějak nedají zesvětlovat takže když je něco fakt tmavýho, musim to pouštět přez televizi...
    AMD XP1600+ -*- 20GB MAXTOR *-* K7Turbo Limited Edition -*- 256 MB Ram KingMax (Cas 2) *-* Gainward GeForce 4 *- DVD Hitachi *-* CD-RW TEAC 40x -*- Hyundai Q955\" *-* Windows XP Professional -*-

  15. #15

    Standardní

    Citace Původně odeslal ZnuGy
    Jakpa vám chlapci jedou filmy v Xvidu na Kyru Já mam na monitoru jen černou kostku, jedině když to přepnu na TV tak je to super obraz. Že bych měl už tak vyblitej monitor? Navíc filmy v Xvidu se nějak nedají zesvětlovat takže když je něco fakt tmavýho, musim to pouštět přez televizi...
    XviD mi bezi na Kyru v pohode. Jaky pouzivas prehravac a v jakym to mas rozliseni, barvach a refreshi ? Tipuju, ze to nebezi pres overlay. Protoze na TV muzesm pustit max. 800x600, tak tam overlay funguje.
    Co pouzivas za prehravac a kodek? Zkus na XviD pouzit ffdshow http://sourceforge.net/projects/ffdshow
    HW přichází a odchází, já zůstávám :-)

  16. #16

    Standardní

    muzu taky rict, ze XviD vzdycky v pohode, prehravacu pouzivam hodne, takze tam asi chyba nebude, spis bych to videl na ten kodek

    EDIT:
    ja pouzivam tenhle kodek -
    http://www.roeder.goe.net/~koepi/xvid.shtml
    ExtraHardware.cz
    3Dfx Voodoo, Rush, Voodoo2, Velocity 100, Voodoo3 3000, ATI Radeon X1600 XT w/ AeroCool heatpipe, Radeon X800 XL, X800 Pro, X700 Pro, 9800 Pro, 9100, AIW 9000 Pro, X300 SE, AIW Radeon DDR, AIW Rage 128, Rage Pro Turbo, IIc, XL, Mach 64 VT, GX, Matrox Impression, Millenium I, II, G100, G200, G400, nVidia Riva 128, TNT2, M64, Pro, Ultra, GeForce256, GeForce 2 Ti VX Pro, GeForce 3, GF4 Ti4600, 6600 GT PowerVR KYRO, KYRO II, Rendition Verite V2200, S3 Vision 864, 868, 928, 964, 968, Virge, Virge DX, Virge VX, Trio64 V+, Trio3D/2×, Savage 3D, 4, 4 Pro, SiS 6326, Xabre 400, Trident 8900C, 9000 (B,C, I), 9440, 3DImage9750, Tseng ET 6000 |

  17. #17

    Standardní

    Nejlepsi kombinace: kodeky ffdshow + BSPlayer. Testovano na Kyro jednicce a jede to fpohode
    Barton 2500@3200, EPOX 8KRAI,inno 3D Ti 4200 128 MB, 256 RAM 400DDR, SoundBlaster 4.1 , WD 80GB JB, EIZO 9400i

  18. #18
    Administrátor Avatar uživatele Spec
    Založen
    03.09.2002
    Bydliště
    Prostějov
    Příspěvky
    846
    Vliv
    300
    AMD Athlon XP 1700+ B0 JIUHB @ 9x250 | Asus A7N8X DLX rev. 1.04 bios 1009 modded BPL + ROMSIP | Trig T40-7 Plus | 2x 512MB PC3500 DDR KingSton HyperX CL2 |ATI Radeon X800GTO@16 pipelines 256Mb TVOUT/DVI | Maxtor DiamondMax9 80GB 7200rpm 8Mb cache| Z-Com Xi626 | DVD-ROM Pioneer 120S | LC Power 550W | Compaq MV700 monitor | w2k/sp4 |

  19. #19

    Standardní

    ty nejak nezvladaj 640x480

  20. #20

    Standardní

    Nevím, nevím. Na těchhle driverech (WinME) jsem Kyro II benchmarkoval (http://www.pretaktovani.cz/text/Traidada.asp) a 640*480 jsem používal jak u OpenGL, tak v D3D (VillageMark, FinalReality, 3Dmark 99, 3DMark 01, OpenGL stars, Vulpine OpenGL, Quake III Arena, QIIIA+FSAA+AF) a jelo to! Navíc nevidím důvod, proč u Kyra II (pokud nemáš na mysli Kyro I) jet na 640*480, když v 800*600 máš tentýž framerate...




    [/img]
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  21. #21
    Senior Member
    Založen
    09.10.2002
    Bydliště
    billiardový stôl
    Příspěvky
    2 339
    Vliv
    293

    Standardní

    Vilage mark je blbost, otestuj to radsej v QIII...

  22. #22

    Standardní

    Kdybys ses podíval na ten odakaz nahoře (vede na server pretaktovani, pro který jsem onehdá udělala testy, ze kterých jsou tyhle grafy, našel bys všechny grafy)- teď mi šlo jen o důkaz, že v 640*480 KyroII s těmito drivery běhá! Ale zde je žádaný QIII (800*600 jsem bohužel netestoval, ale ani mezi 640*480 a 1024*768 není valný rozdíl):

    QIII bench max detaily


    A ještě FSAA a anizo (FSAA Kyru vůbec nevadí, anizo naopak kyru vadí hodně):



    Celý test http://www.pretaktovani.cz/text/Traidada.asp
    senzory pro DF - DSLR | senzory pro DF - kompakty a EVF | senzory pro DF - mosaic masky | senzory pro DF - full-color masky | filtry pro DF #1 / #2 | tisk DF na inkoustech od Canonu | M42 skla pro DSLR | Thoriové sklo a M42 objektivy

    Neděkujte, nenadávejte, pokud se vám něco líbí nebo nelíbí, používejte prosím reputaci
    (tj. ikonka s vahami pod avatarem)

  23. #23
    Senior Member
    Založen
    09.10.2002
    Bydliště
    billiardový stôl
    Příspěvky
    2 339
    Vliv
    293

    Standardní

    ja som ten odkaz pozrel, ale myslel som to inak, ako napisal. Este si mohol hodit viac QIII testov a aj nieco ine, MAx 1 a spol...

  24. #24

    Standardní

    Myslím, že jsou oba drivery na stejne urovni,ne?

  25. #25

    Standardní

    Ne, opravdu to nebezi v 640x480. Ja jsem kvuli tomu dal Herculesavky 16.055

Informace o tématu

Users Browsing this Thread

Toto téma si právě prohlíží 1 uživatelů. (0 registrovaných a 1 anonymních)

Podobná témata

  1. základní použití filtrů pro DF
    Založil Jakubisko v sekci fóra Digitální foto a video
    Odpovědí: 215
    Poslední příspěvek: 28.02.2012, 20:12

Pravidla přispívání

  • Nemůžete zakládat nová témata
  • Nemůžete zasílat odpovědi
  • Nemůžete přikládat přílohy
  • Nemůžete upravovat své příspěvky
  •