Bude to trochu delsi, na popisu Sony Sound Forge DirectX and VST pluginu je to ilustrativni.
-- Je to muj clanek, kdysi publikovany na TvFreaku.
Sada ctyr DirectX plug-in Noise Reduction 2.0h pomuze, kdy vam sum, brum, lupance nebo praskot v nahravce vadi. Ceka na vas jeden CD-ROM (45 MB) a na sadu plug-in rozsahly manual (cca 75 stran). Druhy CD obsahuje NR Samples a XML definice nastaveni.
Algoritmy Noise Reduction slouzi pro analyzu a nasledne odstraneni sumu analogoveho pasku, elektrickeho brumu nebo mechanickeho periodickeho hluku pozadi. Na rozdil od obycejneho frekvencniho filtru, ktery predstavuje nejjednodussi ale obvykle ponekud drsne reseni, funguje Noise Reduction na principu analyzy "nechteneho".
Noiseprint, "otisku" alespon castecne kontinualni nectnosti, slouzi pro urceni a odliseni od zbytku nahravky. Obvykle je odstraneni sumu nahravky na analogovem nosici. Staci usek okolo jedne sekundy nebo i mene, je ale mozne provest treba analyzu 10-ti vterin. (Podobne lze zadat pocet samples nebo CD ramcu, zvlaste vyhodne pro pocitani velikosti nahravky).- (prvni volba je vetsinou volbou u jednoduchych editoru typu Nero Wave Editor apod).
Noise Reduction
ma pro presnou editaci parametru pres deset ovladacu, i kdyz pro zakladni nastaveni postaci tri prvky. Ten hlavni je Reduce noise a jeho posuvny slider ma mezni hodnoty 0 (vypnuto) az 100 dB. Ten druhy udaj je samozrejme jenom teoreticky, vzdyt napr. 16-ti bitove rozliseni takovou dynamiku nema ani teoreticky (presne je to 98,129599 dB). V praxi vsak redukce sumu spolehlive funguje pres desitku - a to je velmi dobry vysledek.Jeste je nutno nastavit jeden ze ctyr rezimu pouzivaneho algoritmu, dale attack a release - dobu nabehu a trvani, dale jednopasmovym frekvencnim filtrem kompenzovat ubytek vysokych frekvenci… .Parametru je tolik, ze krome sumu a brumu Noise Reduction ze zaznamu pomuze redukovat vitr, hluk dopravy, prumyslu, hukot zarivek, ventilatoru, ruch pohonu videa nebo filmove kamery…
Click and Crackle Removal
je plny nazev plug-inu druheho, urceneho pro odstraneni lupancu a praskancu. Muze to byt pripad spatnych ci poskozenych slepek (analogovy pasek, magneticky filmovy zaznam), lupance vznikle problemy synchronizace digitalniho signalu a podobne. Tyto fragmenty jsou videt pri zobrazeni prubehu signalu. Click & Crackle Removal prichazi s osmi tovarnimi presety, odlisenymi pro nahravky s vetsim mnozstvim perkusi, nahravky z gramofonovych desek, nebo napr. pocitace s pomalejsim procesorem. Tri zakladni posuvne ovladace pak edituji parametry citlivost (od drobnych praskani pres standardni vinyl po stare desky 78 otacek), tvar lupance a jeho delka (je potreba odlisit delku praskani od perkusi v nahravce - problemy jsou napr.s kastanety, maracas, ale muze zlobit i hihatka, klavesy, nabehy…). I zde je soucasti frekvencni filtr, v tomto pripade nastaveny na orezani kmitoctu pod 30 Hz.
Pri restaurovani nahravek z gramofonovych desek, nejsou lupance a praskot jedinou nechtenou soucasti prepsaneho zaznamu. Znecisteny povrch v kombinaci s mechanickym poskozenim vytvari nepravidelny, ale kontinualni hluk pozadi. Tyto charakteristicke vlastnosti bere v uvahu Vinyl Restoration. Kombinace algoritmu definuje odstraneni kontinualniho sumu, stejne tak jako nahodnych impulsu v podobe praskani a lupancu. Zakladni slidery definuji hladinu odstranovanych lupancu a uroven sumu. Dalsi nastaveni jsou mezni kmitocet, hranice spektra, ktere bude zpracovano a prah sumu. Jeho horni mez je - 40 dB, ve vetsine pripadu se vsak nastaveni bude pohybovat okolo - 60 az -80 dB.
Podle firemnich materialu je Clipped Peak Restoration plug-in spickou ve sve tride.(Jen jemne pritom myslim na Waves Restoration a Izotope RX), ted se ale vratme k tomuto zazraku pro obnovu prebuzeneho (zkresleneho) signalu. Kazdy kdo zkusil, jestli digitalni zaznam vydrzi jako analog, pripadne toleroval indikaci "peak" nebo "overload", vi o cem je rec. U analogoveho nahravani je prebuzeni postupne, nelinearni a zadane pro svuj charakteristicky zvuk (zejmena pro kytary, bici, vokaly…). Oproti tomu digitalni zaznam ma svuj dynamicky rozsah dany bitovou hloubkou. V tomto pripade je hodnota 0 dB maximalni rozsah, pricemz zadnou vyssi uroven signalu jiz neni moznost definovat. Tento signal nad rozsah je tak zakodovan se stejnou, maximalni urovni (0 dB) a jeho tvar se zacina podobat obdelniku. Obnova prebuzeni zaznamu spociva v zakulacovani takto poskozenych mist a jemne limitaci signalu v blizkem okoli. Ostatni signal neni ovlivnovan, pouze je mozne jedinym posuvnym ovladacem snizit celkovou uroven nahravky, aby se zabranilo opakovanemu prebuzeni a zbyla dynamicka rezerva pro dalsi upravu.
Vynikajici soucast plug-in je funkce "residual output", ktera v realnem case monitoruje odstranovanou cast audio signalu. Az si takhle poslechnete nekolik ruznych zvukovych zdroju, mozna budete souhlasit, ze je dobre, ze existuje tolik vad, omezeni a charakteristickych nedostatku lidskeho ucha. S expanzi digitalu si sum v podobe ditheru vylozene hyckame. Jde o to, jak se sumem naucit zit.
Sada plug-in Noise Reduction:
* Noise Reduction
* Click and Crackle Removal
* Vinyl Restoration
* Clipped Peak Restoration
jednotlive umi(nezapomente,ze Sony Sound Forge 9 uz umi VST a VSTi - mate tak k dispozici radu dalsich nastroju.)
Noise Reduction + Clipped Peak Restoration
nastavitelna attack a release speed, FFT size (do 16,384 ve 32-bit verzi), high-shelf gain, a overlap setting
Noiseprint envelope fine tuning - (nastaveni odecitaneho spektra)
Zoom Selection, Zoom In/Out/Full, a Grab/Pan
Click Removal
vyhledavani jednotlivych dropu
manualni nebo automatice odstranovani dropu
nahrazeni drop outu audiem z vedlejsiho kanalu
manualni oprava krivky pomoci tuzky
Extra verifikace a ovladani citlivosti sub dropout
Vinyl Restoration
nastavitelne potlaceni praskancu
nastavitelne potlaceni sumu
nastavitelny sumovy prah, attack/release nastaveni rychlosti
A konecne,stahnete si od vyrobce manual ,tech 70 stran je ve vetsi mire tvoreno obrazky .
Uz jsem zminil Waves Restoration pluginy,hodne dokonale ma WaveLab 5 a 6 a kral pluginu Izotope - vsechno matematicka sumacni analyza s puvodnim vzorkem.
Samozrejmosti,ze jsou nedestruktivni(az do doby, kdy reknete "ted").
Velmi dokonaly je analyzacni - probacni plugin z Audition 3. Vyrobek, ktery firma zijici z obrazove a filmove produkce mohla treba vynechat.
Pri sve cene to zaplatbuh neudelala a muzeme porovnat substitucni analyzu v jejim podani.