This new driver supports GeForce 9-series, 100-series, and 200-series desktop GPUs.
New in Release 185.68:
Optimized performance for the PC game The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
XP 32-bit
XP 64-bit
Vista 32-bit
Vista 64-bit
Printable View
This new driver supports GeForce 9-series, 100-series, and 200-series desktop GPUs.
New in Release 185.68:
Optimized performance for the PC game The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
XP 32-bit
XP 64-bit
Vista 32-bit
Vista 64-bit
Imho zdaj se stabilnější na mé sestavě než řada 182WHQL (zatím nejhorší whql drivery poslední doby) pod XP 32bit
Driver hodnotím jako k ničemu. Alespoň u mě teda (winXP) jsem zaznamenal drastické zhoršení kvality texture filteringu při zapnutí AF filtru. A jelikož to je to oč mi nejvíce jde (je to i jeden z důvodů proč mam NV a ne ATI, protože tam okem poznám že je horší), tak to bylo obrvské zklamání, doufám že je to jen otázka bety.
GTX 285 od gigabyte. Bylo znatelné zhoršení filteringu. Hlavě v dálce nebo na předmětech s ostrým úhlem. Zde mi to přišlo jak AF2x, na rovinatých oběktech jak 8x. Zkrátka starší drivery s AF16x vypadaly 100x líp než tyto s nastavenym AF 16x. Alespoň já jsem na kvalitu filteringu dost citlivej a tady byla změna k horšímu, něco jako slavné optimalizace na NV4x/G7x ala staré drivery šly a měly 15mb, časem měly už přes 70mb a kvalita obrazu šla dolů aby se zvedal výkon (ala přibylo 50+mb cheatů do konkrétních her). Ono proč ne. Že G80 přinesla od dob GF4 snad nelepší (dle oka) filtering všech dob nikde moc nerozmázli, a ATI ho má teď trochu horší. Tak NV začne taky "optimalizovat" protože se kouká víc na FPS než jak to vypadá. Ale mě prostě vadí když mám tu vzdálenou skálu támhle za řekou neostrou.
Tak to tě plně chápu, nicméně mně děsně tankovalo když mi Arma třeba po 2h hraní online padla s "nv4_disp" na desktop, nebo do modré. Pár her mělo taky problém zcela okrajově a ojediněle s návratem na desktop a pod. na verzích 182whql. Druhej problém co stále přetrvává je chyba s AA v AmericasArmy-SF. V některejch úhlech, na některejch hranách bílé tečky snad při všech modech AA. Jinde jsem to neviděl...