PDA

Zobrazit v plné verzi : msi gf4 mx440 + ut 2003 -zmrvene textury



hr
21.10.2002, 17:51
pred casom som tu spominal ze mam problemy v ut2003 s pokazenymi texturami aj v nepretaktovanom stave. da sa to riesit bud zapnutym
akehokolvek antialisingu co je pri takejto slabej karte o nicom alebo cez
program napr. NVhardpage nastavit pouzivanie W buferu miesto Z buferu (dufam ze som to nepoplietol). neukamenujte ma pisem to len tak keby
mal niekto podobny problem(o par ludoch som vedel).

Vlada
21.10.2002, 19:44
G4 nemůže plně využívat engin UT2003 v tom by mohl být problém. Taky jestli nemáš taktlý procesor nebo grafárnu na to je UT dost háklivej(funguje jako dobrej test stability)

Slusnak
22.10.2002, 09:51
To je divny, mam overclocknutou grafarnu a v demicku na UT 2k3 neni nejmensi problem. Zato v demicku na NOLF2 se mrvi obraz a tuhne.

mata
22.10.2002, 09:57
mam podobny problem a doufam, ze ho tohle vyresi. Mam GeForce4-440 a taky mi nektere textury nejedou(jen jedna zed v jednom kole, teda co jsem tak zjistil) . Pocitac nemam taktovany a grf. taky ne. A je divne engine UT2003 nepocital s G4.... fuckt divne....???

Jinak NOLF2(demo) mi de uplne krasne.... az tomu nechci verit...

______________________________
Duron600, 256MB, G4-440-Tvout, ATI-TV-Wonder,...

Sherif
23.10.2002, 20:28
Zkoušel jsi i nějaké jinačí Detonatory?

George
29.10.2002, 09:49
jo taky mi to mrskalo textury v nepretaktlym stavu, ale vyresil sem to jednoduse - proste sem UTecko smaznul a bylo ;D - mam takovy pocit, ze starej tournament byl lepsi - hlavne zbrane sou v novym pomrdane a nejenom ty . . . . jedina dobra vec je asi bomb run a to je vse??

djtomy
29.10.2002, 11:11
v demu i plne verzi mi to jede uplne bez problemu na 1600/1200. tak kolem 70fps.


athlon 1800+@2000+,geforce 4200 Ti 128MB 305/599

hr
29.10.2002, 11:25
2 djtomy: no to bude asi tym ze mas 4200 ti a ja mam 440mx co je riadny rozdiel u kamosa na Ti to taky jede v pohode a u seba som
to vyriesil prepnutim tych buferov.

hr
29.10.2002, 11:28
2 sherif: skusal som rozne verzie detonatorov a via 4in1 aj rozne nastavenia grafarny ale jedine riesenie co som nasiel bud antialising
alebo prepnutie toho buferu sak v tom nvhardpage bolo aj pisane ze
ten Z buffer v niektorych hrach produkuje spatne vysledky a potom su
textury a okraje take roztrepane a vtedy treba prepnut na W bufer.

Semik
29.10.2002, 21:46
G4 nemůže plně využívat engin UT2003 v tom by mohl být problém. Taky jestli nemáš taktlý procesor nebo grafárnu na to je UT dost háklivej(funguje jako dobrej test stability)

To znamena ako co ?

Spajdr
30.10.2002, 10:18
zkuste si stáhnout poslední patch co vyšel,možná to pomůže. Sekce hry.

bohusk
04.11.2002, 00:24
Mam gf4mx440 a mal som ten isty problem. Potom som nainstaloval d40.72 a vsetko je v poriadku.

Over
04.11.2002, 00:37
nevím proč furt mluvíte o GF4MX jako o GF4,dyt má z GF4 jen název,to je tak všecko..interní architektura chipu je uplně jiná ;)

mata
04.11.2002, 11:17
hmm ... jinak UT2003 mi hodne shitovalo, ale uz je to OK. Detonatory fungovali dobre ale UT spatne. Mel jsem totiz Beta verzi, ted mam full a uz se to ani neseka, jde to mnohem lip,......